Тем, кто задумывается об обновлении своего компьютера, предстоит нелегкое время, так как цены на видеокарты Nvidia 5090 резко взлетели. Графические карты серии RTX 50 всегда были недешевыми, но даже их высокие розничные цены кажутся доступными по сравнению с текущими из-за мирового дефицита оперативной памяти. Времена для геймеров тяжелые, и пока не видно, чтобы ситуация улучшилась.
Nvidia представила серию 50 в начале прошлого года, и, как и следовало ожидать от самой быстрой потребительской видеокарты на рынке, самая мощная из серии получила ошеломляющий ценник. RTX 5090 имеет рекомендованную цену $1999, что сравнимо со стоимостью двух консолей PlayStation 5. Это немалые деньги, но те, кто может позволить себе такую покупку, получают 32 ГБ VRAM DDR7. К сожалению, сейчас эта память находится в условиях глобального дефицита, что делает её еще более дорогой.
Розничные продавцы предлагают RTX 5090 по цене более $3000
Как сообщает VideoCardz, самые дешевые 5090, доступные у рекомендованных розничных продавцов Nvidia, стоят около $2500, что примерно на 25% выше рекомендованной цены. Однако многие из этих моделей либо отсутствуют в наличии, либо доступны только для самовывоза. Большинство предложений, особенно доступных для доставки, стартуют с отметки около $3000, а некоторые и ближе к $4000. Этот скачок цен связан с слухами о том, что Nvidia может сократить производство 50-й серии, чтобы сохранить уменьшающиеся запасы DDR7. Nvidia пока не подтвердила, будет ли реализована такая стратегия, но страхи по поводу того, как дефицит памяти может повлиять на доступность, уже заставили розничных продавцов поднять цены в ожидании.
Не только Nvidia демонстрирует значительный рост цен в условиях текущего кризиса с памятью. Тенденция началась в конце 2025 года, когда цены на потребительские наборы оперативной памяти утроились после того, как SK Hynix и Samsung решили перенаправить большую часть своего производства памяти в центры обработки данных для искусственного интеллекта. Ситуация ухудшилась, когда Micron полностью вышла из производства потребительской памяти, и как только законы спроса и предложения вступили в силу, производители столкнулись с нехваткой. Теперь такие компании, как Nvidia, которые обычно не управляют собственными полупроводниковыми фабриками, а покупают компоненты у сторонних поставщиков, сталкиваются с узкими местами поставок и увеличенными производственными затратами, что в конечном итоге приводит к более высоким ценам для конечных пользователей.
Хотя рост цен произошел быстро, скорее всего, пройдет время, прежде чем рынок стабилизируется. По мере того, как все больше людей стремятся купить видеокарты и другие компоненты для ПК, доступные запасы будут еще больше сокращаться. Со стороны производства также потребуется много времени, чтобы производители догнали текущий спрос, так как им нужно строить новые специализированные объекты для создания большего количества памяти. Эти барьеры объясняют, почему Micron оценивает, что кризис с памятью продлится за пределы 2026 года, и если спрос, обусловленный развитием ИИ, еще больше возрастет, это может продлить ситуацию. Конечно, невозможно точно предсказать, как будут развиваться события, но на данный момент перспективы для геймеров на ПК не выглядят радужными.
В зависимости от того, как будет развиваться ситуация, не только геймеры на ПК могут столкнуться с последствиями дефицита памяти. Ходят слухи, что Sony и Xbox могут отложить выпуск своих консолей следующего поколения, чтобы снизить цену, а не увеличивать её из-за более высоких производственных затрат. Эти слухи пока не подтверждены, как и любые действия со стороны Nvidia, но с учетом текущей нестабильности рынка невозможно исключить никаких вариантов. На данный момент ПК-гейминг не является доступным удовольствием и, возможно, таким не останется еще некоторое время.
Ситуация с видеокартами становится всё сложнее. С такими ценами обновление компьютера превращается в роскошь. Надеюсь, производители найдут выход, иначе многие геймеры останутся без новых игр в ближайшие годы. Интересно, как это повлияет на рынок консолей в будущем.