С момента анонса, Phantom Blade Zero с его яркими, зрелищными боями от третьего лица захватил воображение поклонников экшн-игр по всему миру, однако было сложно представить, каким будет сам игровой процесс. Лично я ожидал, что игра станет удовлетворительным миксом из элементов soulslike и характерных черт экшен-игр, обернутым в увлекательный фэнтезийный мир.
Я не ожидал, что Phantom Blade Zero станет одной из лучших игр года и сильным претендентом на звание лучшей китайской экшен-игры. Это свободная смесь упомянутых жанров с дозой элементов метроидвании, но также это квазистимпанковский (разработчики из S-GAME называют его стиль "Кунгфупанк"), полуоткрытый мир, кинематографический блокбастер. Это сложная для определения игра, что и составляет часть её очарования. Хотя она и не изобретает колесо заново, Phantom Blade Zero почти наверняка удивит поклонников экшен-игр, особенно тех, кто ожидал что-то наподобие Black Myth Wukong или Wuchang: Fallen Feathers.
Phantom Blade Zero неожиданно обширная игра, где мое финальное время прохождения составило чуть менее 43 часов, и я уверен, что это число не включает время, проведенное в меню. Я провел много времени, изучая карты и документальные описания мира Phantom Blade, а также улучшая оружие и настраивая персонажа через солидные RPG-системы. Оценочно, мое итоговое время прохождения перевалило за 45 часов. И у меня еще остались незаконченные побочные задания, не говоря уже о новом режиме игры и эксклюзивном режиме с постоянной смертью, так что я уверен, что вскоре вернусь в мир Phantom Blade Zero — и какой же это мир!
Мир Кунгфупанка в Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero рассказывает о Душе, воине, служащем группе под названием Орден, у которого осталось всего 66 дней жизни по причинам, которые я здесь раскрывать не буду. Не имея возможности вернуться домой и без союзников, Душа должен найти правду о текущих конфликтах в мире и, возможно, даже способ продлить свою жизнь. Это сложный, ориентированный на лор сюжет с множеством собственных имен, повествовательных монологов и намеков, которые легко упустить из виду.
Презентация Phantom Blade, хотя и великолепная, может оттолкнуть некоторых игроков. Многое из истории, включая важный контекст сюжета, можно понять только через собираемые текстовые логи. В игре присутствуют флешбэки внутри флешбэков, и она не боится оставить свою аудиторию в неведении. Можно с уверенностью сказать, что если вам сложно воспринимать сюжетные методы таких студий, как FromSoftware, то нарративные особенности Phantom Blade Zero могут показаться вам громоздкими и неловкими.
Но те, кто будет исследовать мир Phantom Blade Zero, найдут уникальную и увлекательную научно-фантастическую историю, в которую стоит погрузиться. Сюжет вращается вокруг сущности под названием Ша-Чи, жизненной энергии, которая влияет на мир на практике, и которую люди пытаются использовать для Трансценденции — процесса, искусственно увеличивающего Ша-Чи и делающего бойцов более способными. Обратная сторона этого процесса — превращение субъектов в диких существ.
Эта довольно простая основа углубляется за счет нескольких других элементов лора, включая эффективные элементы космического и телесного ужаса, что выделяет Phantom Blade Zero среди множества все более шаблонных историй о приключениях. Как всегда, дьявол кроется в деталях, и визуально впечатляющий, мрачный мир Phantom Blade Zero полон заманчивых, смешных, странных и провокационных деталей, которые делают его постоянно захватывающим.
Есть мнение, что этот стильный и изысканный мир Кунгфупанка идет в ущерб эмоционально захватывающему сюжету. Я не уверен, что согласен с таким мнением, но могу понять, почему кто-то может его высказать. Опять же, я приведу сравнение с FromSoftware: подобно игре Elden Ring, вес нарратива Phantom Blade Zero исходит в основном от интересного мира, а не от истории, основанной на персонажах. По крайней мере, это мое впечатление после первого прохождения; возможно, во втором я найду больше душевности.
Геймплей Phantom Blade Zero впечатляет
Хотя я не играл в игры Rainblood от S-GAME, они, очевидно, достаточно просты с технической и механической точки зрения. S-GAME не имела явного опыта в 3D-боевом жанре, который невероятно сложно реализовать. Но студия справилась: бои в Phantom Blade Zero захватывающие, выразительные и выглядят так же круто, как и ощущаются.
Вдохновляясь такими играми, как Sekiro: Shadows Die Twice, Phantom Blade Zero строится на постоянном движении вперед, поощряя агрессию и быструю реакцию. Здесь нет выносливости как таковой, но есть шкала Ша-Чи, которая напоминает смесь между шкалой Постуры из Sekiro и более базовой MP или AP, так как она истощается не только при блокировке или получении урона, но и при использовании специальных атак, которые бывают в различных формах в зависимости от экипированного оружия. Переключение между основным и вторичным оружием восстанавливает шкалу Ша-Чи, а вы можете истощать шкалу Ша-Чи врагов через специальные атаки и парирования, в конечном итоге полностью сломав их защиту.
На этой основе бой в Phantom Blade Zero процветает благодаря действительно фантастическому, обширному каталогу оружия, каждое из которых предлагает уникальный набор движений, специальные способности и уникальные пути прогрессии. Это оружие зачастую удивляет своей изобретательностью. Например, одним из моих ранних фаворитов был двуручный меч, чьи базовые атаки восстанавливают здоровье игрока, тогда как специальные атаки истощают его в обмен на дополнительный урон. Это единственное оружие в игре, которое так действует, делая его подходящим инструментом для игры с высоким риском и высокой наградой даже на поздних этапах игры. Это лишь верхушка айсберга: практически каждое оружие в Phantom Blade Zero выразительное, креативное или полезное так или иначе.
Отличное оружие и значимое снаряжение прекрасно сочетаются с другими основными сильными сторонами боя в Phantom Blade, а именно разнообразием врагов. Особого внимания заслуживает список боссов игры, который удивительно велик и разнообразен. Я не могу вспомнить ни одной битвы с боссом, которая бы не была увлекательной или хотя бы запоминающейся, и в Phantom Blade Zero таких сражений много. Как и в случае с моим временем прохождения более 40 часов, я приятно удивлен тем, сколько боссов S-GAME смогла уместить в этот проект, не жертвуя качеством.
Phantom Blade Zero обладает многими достоинствами, от вознаграждающего исследования до невероятного саундтрека. Но главный вывод таков: Phantom Blade Zero обладает достаточным "фактором X", чтобы стать обязательной игрой для любого поклонника экшен-RPG и значительным шагом вперед для S-GAME.
Очень интересно, как разработчики смогли объединить такие разные жанры в одной игре! Особенно впечатляет внимание к деталям и разнообразие оружия. Надеюсь, сюжет не разочарует и действительно будет погружать в мир Кунгфупанка. Обязательно попробую эту игру!