В кооперативной игре от Hazelight Studios под названием Разделенная реальность игроки управляют двумя начинающими писателями, которым компания Rader Publishing предложила участие в уникальном проекте. У Rader есть машина, способная создавать симулированные миры из идей участников, но Мио быстро догадывается, что за этим кроется нечто более зловещее.
Всего в игре Разделенная реальность восемь глав. За исключением первой и последней, каждая из них разворачивается в совершенно разных мирах, связанных с Мио или Зои. Этот полный путеводитель по Разделенной реальности проведет игроков от начала до конца игры, объясняя новые способности, обстановку и основные цели каждой главы.
Глава 1: Издательство Rader
В прологе Разделенной реальности игроки знакомятся с Мио и Зои, двумя начинающими писателями, которые участвуют в проекте по превращению их идей в интерактивные приключения. Когда Мио догадывается, что у Rader нечистые намерения, она отказывается погружаться в симуляцию, и после спора с Rader оказывается в той же симуляционной капсуле, что и Зои.
Выясняется, что машина Rader не рассчитана на двух человек в одной симуляции, и после загрузки Зои и Мио понимают, что что-то не так, поскольку в фантастическом мире Зои появляется сбой. На протяжении этого вводного уровня Мио и Зои перемещаются между научно-фантастическими и фэнтезийными мирами в попытке устранить сбой.
Глава 2: Неоновая месть
Эта глава разворачивается в мире киберпанковской мести, созданном Мио. Здесь Мио и Зои становятся кибер-ниндзями: Мио получает гравитационный катана, а Зои — возможность манипулировать объектами с помощью Гравитационного кнута.
В Неоновой мести Мио и Зои должны работать вместе, чтобы победить главу мощного преступного синдиката, преследуя сбой и узнавая истинную цель симуляции Rader. Вы также сможете пройти первые три Сторонние истории в Разделенной реальности, которые переносят игроков в уникальные под-истории.
Все Сторонние истории Неоновой мести
- Сторонняя история №1: Легенда о песчаной рыбе
- В истории Легенда о песчаной рыбе игроки Разделенной реальности погружаются в одну из историй Зои о мире, застрявшем в песочных часах. Эта история содержит множество механик и отсылок к Дюне и Assassin's Creed.
- Сторонняя история №2: Фермерская жизнь
- В истории Фермерская жизнь игроки Разделенной реальности управляют двумя магическими свиньями на сказочной ферме из детства Зои.
- Сторонняя история №3: Горный поход
- В истории Горный поход игроки Разделенной реальности отправляются в одну из историй Зои, вдохновленную ее детскими походами в горы.
Глава 3: Надежды весны
В третьей главе Разделенной реальности Мио и Зои попадают в фантастический мир, созданный Зои, и получают уникальные способности к превращению. Мио может превращаться в гигантскую белую обезьяну и рыбу, а Зои — в фею и большое говорящее дерево.
Форма белой обезьяны Мио позволяет хвататься за фиолетовые лозы, а рыба — плавать под водой. Фея Зои может летать, а дерево — использовать магию для роста растений в определенных местах уровня.
Все Сторонние истории Надежд весны
- Сторонняя история №4: Ограбление поезда
- В истории Ограбление поезда игроки Разделенной реальности участвуют в футуристическом уровне, вдохновленном классическими аркадами.
- Сторонняя история №5: Игровое шоу
- В истории Игровое шоу игроки Разделенной реальности участвуют в антиутопическом игровом шоу, где Зои и Мио должны передавать друг другу бомбу.
- Сторонняя история №6: Падающая звезда
- В истории Падающая звезда игроки Разделенной реальности должны справиться с испытаниями на космической станции, окруженной звездой, готовой к коллапсу.
Глава 4: Последний рассвет
Четвертая глава Разделенной реальности возвращает Мио и Зои в одну из научно-фантастических историй Мио. Они получают броню и бластер, которые активируют цветные триггеры в окружении.
Позже они получают Разрушитель Щитов, который позволяет пробивать энергетические щиты. Этот стремительный уровень требует слаженной координации игроков для решения головоломок и сражений с врагами.
Все Сторонние истории Последнего рассвета
- Сторонняя история №7: Воздушные змеи
- В истории Воздушные змеи игроки Разделенной реальности управляют летающим змеем, преодолевая кольца и платформенные участки.
- Сторонняя история №8: Лунный рынок
- Одна из самых длинных сторонних историй, где игроки Разделенной реальности посещают Лунный рынок, наполненный волшебными персонажами и задачами.
- Сторонняя история №9: Записная книжка
- В истории Записная книжка игроки Разделенной реальности погружаются в мир, созданный Зои, с уникальным художественным стилем.
Глава 5: Восстание драконьего мира
В главе Восстание драконьего мира Мио и Зои получают по яйцу дракона, которые они должны вырастить в фантастическом мире Зои. Игроки воспитывают драконов с уникальными способностями.
Сначала дракон Мио позволяет ей парить, а дракон Зои — цепляться за обросшие плющом поверхности. Позже драконы становятся больше и получают новые способности.
Все Сторонние истории Восстания драконьего мира
- Сторонняя история №10: Склоны войны
- В истории Склоны войны игроки Разделенной реальности катаются на сноубордах, участвуя в веселом уровне в духе SSX.
- Сторонняя история №11: Космический побег
- В истории Космический побег игроки Разделенной реальности должны сбежать из взрывающейся космической станции, решая головоломки.
- Сторонняя история №12: Именинный торт
- В истории Именинный торт игроки Разделенной реальности становятся зубиками в мире, полном сладостей и десертов.
Глава 6: Изоляция
В шестой главе Разделенной реальности Мио и Зои оказываются глубоко в симуляции подсознания Мио. В этом уровне они получают шары с уникальными способностями.
Шар Мио состоит из сотен маленьких роботов-пауков, которые могут принимать различные формы, а шар Зои может магнитно прикрепляться к поверхностям. На некоторых участках Зои должна управлять своим шаром через макет в стиле пинбола.
Глава 7: Пустошь
В предпоследнем уровне Разделенной реальности Мио и Зои переносятся из подсознания Мио в подсознание Зои. Обычно жизнерадостная Зои встревожена, обнаружив в себе тёмные стороны, и игроки должны помочь ей в этом разобраться.
В этом уровне Мио получает духа-сову, который освещает маяки и создает безопасные зоны, а Зои — духа-рыбу, который открывает порталы на определенных поверхностях.
Заключительная глава: Разделение
Финальная глава Разделенной реальности предлагает игрокам по-настоящему захватывающее путешествие, когда Мио и Зои сталкиваются с самим Rader. В этом уровне Мио и Зои начинают в разных версиях одного уровня, но вскоре обнаруживают, что симуляция ведет себя странно, когда Rader вмешивается. Финальный уровень объединяет обе симуляции в психоделические сцены побега.
Поскольку Rader может изменять правила симуляции, игрокам Разделенной реальности придется быстро адаптироваться к визуальным и игровым изменениям.
В конце этого захватывающего уровня Мио и Зои сталкиваются с Rader и побеждают его, покидая издательство Rader навсегда.
Статья отлично передает атмосферу игры, но хотелось бы больше узнать о механиках взаимодействия между персонажами. Особенно интересно, как они решают головоломки совместно. Может, кто-то уже играл и может поделиться впечатлениями?