ГЛАВНАЯ МОДЫ ИГРЫ ФОРУМ Топ-100
8.1 Chicken Gun 4.3.05 7.8 Standoff 2 ВХ и АИМ 2023-2024 7.2 Roblox 7.7 Standoff 2 7.9 Special Forces Group 2 8.4 Granny Мод-меню от Кибер-Хакер 7.9 Super Bear Adventure 8.5 Car Parking где 999999999 денег и все машины

Разработчик игры Ghost of Yotei, студия Sucker Punch, по сообщениям, столкнулась с сокращением штата.

Разработчик игры Ghost of Yotei, студия Sucker Punch, по сообщениям, столкнулась с сокращением штата.

Несмотря на успешный запуск Ghost of Yotei в прошлом году, появились новости о том, что студия Sucker Punch Productions сталкивается с сокращениями персонала. После первого года с момента релиза, Sucker Punch выпустила полное издание игры, включающее новое расширение Echoes of Sekigahara, новый игровой режим Most Wanted и множество улучшений.

С момента выпуска в октябре 2025 года Ghost of Yotei часто сравнивают с Tsushima. Игра стала хитом продаж, преодолев отметку в 3,3 миллиона копий за первые 32 дня, что превысило показатели Ghost of Tsushima за тот же период. Однако, по данным Alinea Analytics, продажи замедлились, достигнув 5,4 миллиона копий к годовщине, что ниже показателя в 7 миллионов у Ghost of Tsushima. Несмотря на это, Ghost of Yotei оказалась финансово успешной для Sony и Sucker Punch, хотя и не на уровне предшественника.

Сокращения в Sucker Punch

К сожалению, продажи и критический успех Ghost of Yotei оказались недостаточными для Sony. Бывший сотрудник сообщил о сокращении 26 работников. Внутреннее письмо от руководства студии, попавшее в сеть, объясняет решение и называет его трудным днём. Хотя конкретные отделы и позиции не названы, Sucker Punch поддерживает всех затронутых и планирует рассказать о будущем компании на следующей неделе.

Одним из факторов, возможно, повлиявших на продажи Ghost of Yotei, является её эксклюзивность для PlayStation 5. Предшествующая Ghost of Tsushima сначала вышла на PlayStation 4, а затем на PS5 и PC, расширив аудиторию. Несмотря на выпуск полного издания, Sony остаётся непреклонной в вопросе переноса Ghost of Yotei на PC.

Сокращения в Sucker Punch — это часть сложного года для игровой индустрии. В 2026 году уже произошло множество закрытий студий и увольнений. Microsoft возглавила волну сокращений в своих студиях, включая Halo Studios, франшиза Halo была передана Activision для создания новой команды. Между тем, EA закрыло BioWare и отменило проект Mass Effect Universe, вызвав волну протеста среди фанатов. Петиция в поддержку студии набрала более 200,000 подписей, поддержанная Дженнифер Хейл, Марком Миром и Owlcat Games.

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Очень жаль слышать о сокращениях в Sucker Punch. Особенно после успеха Ghost of Yotei. Надеюсь, они смогут восстановиться и продолжать радовать нас новыми проектами.

  2. user

    Эта новость о BioWare просто шокировала. Я всегда любил их игры, и надеюсь, что Mass Effect когда-нибудь вернётся. Понимаю огорчение фанатов и поддерживаю петицию.

  3. user

    Удивительно, что Ghost of Yotei не перенесли на PC. Это могло бы значительно повысить продажи и привлечь новую аудиторию. Надеюсь, Sony пересмотрит своё решение.