Часто в ролевых играх главные герои изображаются как обычные люди. Они могут быть как из низших слоев общества, так и высокородными, прежде чем получить новый взгляд на мир. Однако есть примеры, которые отклоняются от этого архетипа, как на Востоке, так и на Западе.
В данных RPG персонажи воспринимаются как люди второго сорта на протяжении большей части игры. Играть за таких героев интересно, ведь это позволяет взглянуть на мир с другой стороны, чем играть за привычных героев. В статье описаны основные сюжеты без спойлеров.
Атака Титанов
Недоверие к Титанам
В аниме «Атака Титанов» гигантские человекоподобные существа атакуют и пожирают людей, которые остались в последнем городе. Главный герой Эрен обнаруживает, что может превращаться в титана, чтобы защищать город.
Однако люди не доверяют ему из-за сильного страха перед титанами. В игре игроки управляют кадетами, атакующими титанов в воздухе с помощью мечей, а также могут играть за Эрена в его титанической форме.
Ведьмак 3: Дикая Охота
Заплати Ведьмаку
В мире «Ведьмака» Ведьмаки — это люди, которые подверглись мутациям, чтобы стать сильнее и использовать магию. Они — наемники, которые помогают людям за деньги, но многие их боятся как чудовищ.
В игре «Ведьмак 3: Дикая Охота» игроки сталкиваются с NPC, которые стереотипно относятся к герою, Геральту. Игроки могут выбирать, быть добросердечными или агрессивными.
Undertale
Монстр по стандартам монстров
«Undertale» предлагает обратный подход к классическим RPG. Вместо борьбы с вторгающимися монстрами, игроки идут под землю, где живут монстры.
Из-за страха перед людьми, многие подземные NPC пытаются остановить героя, считая его врагом. Игроки могут выбрать мирный путь, разговаривая с монстрами и щадя их.
Final Fantasy 13
Проклятые л'Си
В «Final Fantasy 13» магия — это проклятие, дарованное врагами-фал'Си. Проклятые люди, л'Си, отмечены и обречены на ужасную судьбу.
Несмотря на попытки героев делать добро, их проклятие вызывает страх и ненависть у окружающих.
Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story
Король Купа
Бауза — извечный злодей серии Mario. В «Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story» игроки управляют Баузером на поверхности, в то время как Марио и Луиджи блуждают внутри него.
Игра показывает Баузера как одновременно устрашающего и комичного персонажа, перед которым трепещет Грибное Королевство.
Sand Land
Демоны против людей
В «Sand Land» Земля превратилась в пустыню, где демоны и люди сражаются за воду. Неожиданный союз между принцем демонов Белзебубом и человеком Раао пытается найти мистический источник воды.
Обе стороны испытывают предвзятость к героям, но игроки могут противостоять ненависти через боевые действия.
Valkyria Chronicles 3
Отряд самоубийц
«Valkyria Chronicles 3» — тактическая RPG, следящая за отрядом 422, который выполняет грязную работу, не заботясь о своей судьбе.
Игроки сближаются с персонажами, которые, несмотря на статус изгоев, сохраняют верность друг другу.
Yakuza 0
Мощные 80-е
Якудза — японские мафиози, которых боятся многие. Действие «Yakuza 0» происходит в 80-х, когда якудза были на пике могущества.
Игроки управляют молодым Казумой, который поднимается по рангам, зарабатывая репутацию. Его действия и слова в бою заставляют уважать его и семью якудза.
Dragon Quest Monsters: The Dark Prince
Грехи отца
«Dragon Quest Monsters: The Dark Prince» — приквел, где Псаро, злодей из «Dragon Quest 4», борется с проблемами отца.
Хотя он не разрушает мир, его боятся из-за способности дружить с монстрами для боев.
Baldur's Gate 3
Ваш выбор
В «Baldur's Gate 3» игроки могут сами решать, будут ли их бояться. Система кастомизации позволяет выбирать внешность и класс.
Игроки могут выбрать расу Дроу, которая ассоциируется с злом, или изменить стереотипы, будучи добрым Дроу, открывая новые возможности.
Интересная статья! Никогда не задумывался о том, как в RPG можно по-новому взглянуть на привычных героев. Особенно заинтересовала часть про "Undertale", где можно щадить монстров. Это действительно оригинальный подход!
Отличный обзор игр, которые отходят от классических архетипов RPG. Всегда было интересно, как разработчики могут переосмыслить жанр. Особенно впечатлила история с якудза и их влиянием в 80-е. Спасибо за такой подробный анализ!