ГЛАВНАЯ МОДЫ ИГРЫ ФОРУМ Топ-100
8.1 Chicken Gun 4.3.05 7.8 Standoff 2 ВХ и АИМ 2023-2024 7.2 Roblox 7.7 Standoff 2 7.9 Special Forces Group 2 8.4 Granny Мод-меню от Кибер-Хакер 7.9 Super Bear Adventure 8.5 Car Parking где 999999999 денег и все машины

В Diablo 4 наконец-то добавляют Башню и таблицы лидеров в 11 сезоне, но есть один нюанс.

В Diablo 4 наконец-то добавляют Башню и таблицы лидеров в 11 сезоне, но есть один нюанс.

В долгожданном обновлении Diablo 4 наконец-то будет добавлена Башня и таблицы лидеров, которые планировались к запуску еще в 11 сезоне. Однако, пока эти элементы будут доступны в бета-версии, а Blizzard обещает в будущем вносить множество изменений.

Башня представляет собой новое финальное испытание в Diablo 4. Игроки будут преодолевать случайные уровни подземелий, стремясь завершить их как можно быстрее. Таблицы лидеров позволят отслеживать успехи игроков по различным параметрам, включая класс и пройденный уровень. Изначально эти функции должны были появиться в 11 сезоне, но их запуск был отложен.

В обновлении 2.5.2, которое выйдет 12 января, Башня и таблицы лидеров станут доступны в Сезонной области, но пока только в бета-версии. Blizzard планирует собирать отзывы сообщества и дорабатывать эти функции в дальнейшем. Известно, что игроки, лидирующие в Башне, получат эксклюзивные косметические награды, однако они не будут доступны в версии 2.5.2.

Таблицы лидеров будут обновляться каждые две недели, начиная с 12 января и до конца 11 сезона. Blizzard предупреждает, что этот график может измениться.

Возвращение таблиц лидеров обрадует многих поклонников Diablo 4. Эти элементы всегда были неотъемлемой частью игр серии. Blizzard убрала их в 6 сезоне из-за частых манипуляций, но всегда планировала вернуть их в игру, когда найдет подходящий способ. Обновление от 12 января 2026 года решает одну из главных просьб сообщества.

Кроме того, в Diablo 4 в апреле ожидается выход второго дополнения Lord of Hatred. В нем будет представлен новый класс — Паладин, а также новый уровень сложности и сюжетная линия. Год обещает быть насыщенным для игры.

Обновление Diablo 4 — Патч 2.5.2 (12 января 2026 года)

Обновления игры

Основная игра

Башня и таблицы лидеров

Общие изменения

  • Башня теперь разблокирует уровни так же, как Яма.

Встречи с монстрами

  • Популяции монстров настроены для баланса между дальними и ближними атаками.
  • Боссы изменены для устранения нежелательного поведения, такого как самовосстановление и невидимость.
  • Здоровье боссов снижено для соответствия с боссами Ямы.

Пилоны

  • Убрана задержка между уничтожением клетки пилона и возможностью его использования.
  • Здоровье пилонов снижено для уменьшения их стойкости.
  • Настройка пилонов для более сбалансированного появления.
  • Пилон силы
    • Урон снижен с 4[x] до 3[x].
  • Пилон скорости
    • Игрок получает временное увеличение скорости атаки (+50%).
    • Игрок может сбивать с ног врагов при прохождении через них.
  • Пилон и храм концентрации
    • Увеличение ресурсов в секунду для поддержки билдов, не использующих снижение затрат.

Сферы

  • Сферы выпадают сразу после смерти монстра, без задержки от посмертных эффектов.
  • Если сфера падает близко к игроку, она появится ближе к нему, чтобы избежать возврата. Если далеко, сфера появится у тела врага.

Улучшение качества игры

  • После смерти игроки не будут возрождаться на предыдущем этаже.
  • Выходные порталы теперь появляются ближе к игроку в конце забега.

Обновления игры

  • Удалены вращающиеся препятствия в определенных зонах подземелья Vault of the Crucible.
  • Заблокированные подземелья Capstone теперь отображаются на карте и показывают требования для разблокировки.
  • Различные обновления для Башни.
  • Метеоры от Essence of Hellfire теперь наносят урон только со временем.
  • При попытке освятить неосвещаемые предметы игрок будет точнее информирован о причине невозможности освящения.

Исправления ошибок

Дополнение

Паладин

  • Исправлена ошибка, из-за которой Флейлы не могли зачаровываться или выпадать с определенными аффиксами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Паладины могли застрять при лазании.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Щитовой удар мог не срабатывать по близким врагам.
  • Исправлена ошибка, при которой игрок застревал при использовании Advance с правой кнопкой мыши при экипированном March of the Stalwart.
  • Исправлена ошибка, из-за которой улучшение Rite of Mercy для Holy Light делало Паладинов неуязвимыми для Spiritborn's Toxic Skin в PvP.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Falling Star с улучшением Freefall и Rally с улучшением Words of Sacrifice не генерировали решимость при экипированном Aspect of Valiance.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Aspect of Valiance не мог быть нанесен на ожидаемые слоты снаряжения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой узел силы рядом с узлом Ironclad Rare в Castle Paragon Board был магическим вместо обычного.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивка Renewal давала лечение вместо укрепления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог выйти за пределы карты и застрять при использовании Falling Star в сторону стены тумана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Screen Reader не считывал уникальный значок Паладина на предметах.

Spiritborn

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки Spiritborn не могли использовать Арсенал до разблокировки Spirt Halls.
  • Исправлена ошибка, из-за которой изменения баланса для Spiritborn, введенные в сезоне Infernal Chaos, были случайно отменены.
  • Навыки
    • Rampant Crushing Hand
      • Бонус к урону увеличен с 3% до 5%, до 40% с 24%.
  • Пожиратель
    • Линейный урон увеличен с 140% до 200%.
    • Урон от плевка увеличен с 40% до 95%.
  • Гармоничный пожиратель
    • Бонус к ядовитому урону увеличен с 50% до 100%.
  • Ключевая пассивка
    • Vital Strikes
      • Бонус к урону уязвимым увеличен с 80% до 100%.
  • Парагон
    • Внутренний боец
      • Бонус к урону увеличен с 15% до 30%.
    • Вязкий щит
      • Бонус к накоплению урона увеличен с 1% до 2%.
    • Горькое лекарство
      • Бонус к ядовитому урону увеличен с 40% до 60%.
    • Разоблачение
      • Бонус к урону увеличен с 15% до 30%, до 60% с 30%.

Основная игра

Доступность

  • Исправлена ошибка, из-за которой Screen Reader неправильно считывал кнопки в меню ранга сезона.

Подземелья и Яма

  • Исправлена ошибка, из-за которой босс Hellfire Adherent в подземелье Hellish Descent мог покинуть арену босса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой быстрое покидание арены босса после входа в малые арены босса в подземельях Capstone могло позволить игрокам обходить сражения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой способность покидать подземелье могла телепортировать игрока обратно на первый этаж Vault of the Crucible вместо выхода из подземелья.
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги могли бесконечно появляться на втором этаже Enclave of Darkness.
  • Исправлена ошибка, из-за которой телепортирование через карту мира в подземелье Hellish Descent отправляло игрока в неправильное место.
  • Исправлена ошибка, из-за которой портал Lair Portal в The Pit мог появляться в недоступном месте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Белила можно было повредить до полного появления в The Pit.

Игровой процесс

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки-друиды не могли использовать Арсенал до разблокировки Spirt Boons.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ранее заработанные награды за известность за дополнительные зелья все еще применялись для некоторых игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой элитные монстры с аффиксом Soul Drinker могли бесконечно увеличиваться в размере, становясь в итоге неубиваемыми.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда маунты не могли пробиться через барьеры при использовании Spur.

Интерфейс и пользовательский опыт

  • Исправлена ошибка, из-за которой большие аффиксы теряли уникальный цвет текста после улучшения через мастеринг.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дублировалась полоса здоровья босса после его возрождения при сражении с Entwined Souls в Enclave of Darkness.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прочность не отображалась правильно при сравнении предметов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект аффикса отравления мог сохраняться после завершения действия эффекта.

Разное

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки на контроллере могли случайно повторно призвать Азмодана при попытке собирать лут после его победы.
  • Различные улучшения стабильности, производительности, интерфейса и визуальных эффектов.
Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Наконец-то добавили Башню и таблицы лидеров! Надеюсь, они внесут больше разнообразия в игру. Интересно, как скоро мы увидим улучшения после сбора отзывов от сообщества. Жду с нетерпением новых функций и наград!

  2. user

    Я рад, что Blizzard вернули таблицы лидеров, они были важной частью старых игр. Надеюсь, теперь их будет сложнее манипулировать. Интересно, какие еще изменения нас ждут в будущем обновлениях.

  3. user

    Порадовало, что исправили баги с Паладином. Особенно проблема с застреванием при использовании Advance. Это действительно мешало игровому процессу. Жду новых улучшений и добавления второго класса в апрельском дополнении!