В долгожданном обновлении Diablo 4 наконец-то будет добавлена Башня и таблицы лидеров, которые планировались к запуску еще в 11 сезоне. Однако, пока эти элементы будут доступны в бета-версии, а Blizzard обещает в будущем вносить множество изменений.
Башня представляет собой новое финальное испытание в Diablo 4. Игроки будут преодолевать случайные уровни подземелий, стремясь завершить их как можно быстрее. Таблицы лидеров позволят отслеживать успехи игроков по различным параметрам, включая класс и пройденный уровень. Изначально эти функции должны были появиться в 11 сезоне, но их запуск был отложен.
В обновлении 2.5.2, которое выйдет 12 января, Башня и таблицы лидеров станут доступны в Сезонной области, но пока только в бета-версии. Blizzard планирует собирать отзывы сообщества и дорабатывать эти функции в дальнейшем. Известно, что игроки, лидирующие в Башне, получат эксклюзивные косметические награды, однако они не будут доступны в версии 2.5.2.
Таблицы лидеров будут обновляться каждые две недели, начиная с 12 января и до конца 11 сезона. Blizzard предупреждает, что этот график может измениться.
Возвращение таблиц лидеров обрадует многих поклонников Diablo 4. Эти элементы всегда были неотъемлемой частью игр серии. Blizzard убрала их в 6 сезоне из-за частых манипуляций, но всегда планировала вернуть их в игру, когда найдет подходящий способ. Обновление от 12 января 2026 года решает одну из главных просьб сообщества.
Кроме того, в Diablo 4 в апреле ожидается выход второго дополнения Lord of Hatred. В нем будет представлен новый класс — Паладин, а также новый уровень сложности и сюжетная линия. Год обещает быть насыщенным для игры.
Обновление Diablo 4 — Патч 2.5.2 (12 января 2026 года)
Обновления игры
Основная игра
Башня и таблицы лидеров
Общие изменения
- Башня теперь разблокирует уровни так же, как Яма.
Встречи с монстрами
- Популяции монстров настроены для баланса между дальними и ближними атаками.
- Боссы изменены для устранения нежелательного поведения, такого как самовосстановление и невидимость.
- Здоровье боссов снижено для соответствия с боссами Ямы.
Пилоны
- Убрана задержка между уничтожением клетки пилона и возможностью его использования.
- Здоровье пилонов снижено для уменьшения их стойкости.
- Настройка пилонов для более сбалансированного появления.
- Пилон силы
- Урон снижен с 4[x] до 3[x].
- Пилон скорости
- Игрок получает временное увеличение скорости атаки (+50%).
- Игрок может сбивать с ног врагов при прохождении через них.
- Пилон и храм концентрации
- Увеличение ресурсов в секунду для поддержки билдов, не использующих снижение затрат.
Сферы
- Сферы выпадают сразу после смерти монстра, без задержки от посмертных эффектов.
- Если сфера падает близко к игроку, она появится ближе к нему, чтобы избежать возврата. Если далеко, сфера появится у тела врага.
Улучшение качества игры
- После смерти игроки не будут возрождаться на предыдущем этаже.
- Выходные порталы теперь появляются ближе к игроку в конце забега.
Обновления игры
- Удалены вращающиеся препятствия в определенных зонах подземелья Vault of the Crucible.
- Заблокированные подземелья Capstone теперь отображаются на карте и показывают требования для разблокировки.
- Различные обновления для Башни.
- Метеоры от Essence of Hellfire теперь наносят урон только со временем.
- При попытке освятить неосвещаемые предметы игрок будет точнее информирован о причине невозможности освящения.
Исправления ошибок
Дополнение
Паладин
- Исправлена ошибка, из-за которой Флейлы не могли зачаровываться или выпадать с определенными аффиксами.
- Исправлена ошибка, из-за которой Паладины могли застрять при лазании.
- Исправлена ошибка, из-за которой Щитовой удар мог не срабатывать по близким врагам.
- Исправлена ошибка, при которой игрок застревал при использовании Advance с правой кнопкой мыши при экипированном March of the Stalwart.
- Исправлена ошибка, из-за которой улучшение Rite of Mercy для Holy Light делало Паладинов неуязвимыми для Spiritborn's Toxic Skin в PvP.
- Исправлена ошибка, из-за которой Falling Star с улучшением Freefall и Rally с улучшением Words of Sacrifice не генерировали решимость при экипированном Aspect of Valiance.
- Исправлена ошибка, из-за которой Aspect of Valiance не мог быть нанесен на ожидаемые слоты снаряжения.
- Исправлена ошибка, из-за которой узел силы рядом с узлом Ironclad Rare в Castle Paragon Board был магическим вместо обычного.
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивка Renewal давала лечение вместо укрепления.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог выйти за пределы карты и застрять при использовании Falling Star в сторону стены тумана.
- Исправлена ошибка, из-за которой Screen Reader не считывал уникальный значок Паладина на предметах.
Spiritborn
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки Spiritborn не могли использовать Арсенал до разблокировки Spirt Halls.
- Исправлена ошибка, из-за которой изменения баланса для Spiritborn, введенные в сезоне Infernal Chaos, были случайно отменены.
- Навыки
- Rampant Crushing Hand
- Бонус к урону увеличен с 3% до 5%, до 40% с 24%.
- Rampant Crushing Hand
- Пожиратель
- Линейный урон увеличен с 140% до 200%.
- Урон от плевка увеличен с 40% до 95%.
- Гармоничный пожиратель
- Бонус к ядовитому урону увеличен с 50% до 100%.
- Ключевая пассивка
- Vital Strikes
- Бонус к урону уязвимым увеличен с 80% до 100%.
- Vital Strikes
- Парагон
- Внутренний боец
- Бонус к урону увеличен с 15% до 30%.
- Вязкий щит
- Бонус к накоплению урона увеличен с 1% до 2%.
- Горькое лекарство
- Бонус к ядовитому урону увеличен с 40% до 60%.
- Разоблачение
- Бонус к урону увеличен с 15% до 30%, до 60% с 30%.
- Внутренний боец
Основная игра
Доступность
- Исправлена ошибка, из-за которой Screen Reader неправильно считывал кнопки в меню ранга сезона.
Подземелья и Яма
- Исправлена ошибка, из-за которой босс Hellfire Adherent в подземелье Hellish Descent мог покинуть арену босса.
- Исправлена ошибка, из-за которой быстрое покидание арены босса после входа в малые арены босса в подземельях Capstone могло позволить игрокам обходить сражения.
- Исправлена ошибка, из-за которой способность покидать подземелье могла телепортировать игрока обратно на первый этаж Vault of the Crucible вместо выхода из подземелья.
- Исправлена ошибка, из-за которой враги могли бесконечно появляться на втором этаже Enclave of Darkness.
- Исправлена ошибка, из-за которой телепортирование через карту мира в подземелье Hellish Descent отправляло игрока в неправильное место.
- Исправлена ошибка, из-за которой портал Lair Portal в The Pit мог появляться в недоступном месте.
- Исправлена ошибка, из-за которой Белила можно было повредить до полного появления в The Pit.
Игровой процесс
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки-друиды не могли использовать Арсенал до разблокировки Spirt Boons.
- Исправлена ошибка, из-за которой ранее заработанные награды за известность за дополнительные зелья все еще применялись для некоторых игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой элитные монстры с аффиксом Soul Drinker могли бесконечно увеличиваться в размере, становясь в итоге неубиваемыми.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда маунты не могли пробиться через барьеры при использовании Spur.
Интерфейс и пользовательский опыт
- Исправлена ошибка, из-за которой большие аффиксы теряли уникальный цвет текста после улучшения через мастеринг.
- Исправлена ошибка, из-за которой дублировалась полоса здоровья босса после его возрождения при сражении с Entwined Souls в Enclave of Darkness.
- Исправлена ошибка, из-за которой прочность не отображалась правильно при сравнении предметов.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект аффикса отравления мог сохраняться после завершения действия эффекта.
Разное
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки на контроллере могли случайно повторно призвать Азмодана при попытке собирать лут после его победы.
- Различные улучшения стабильности, производительности, интерфейса и визуальных эффектов.
Наконец-то добавили Башню и таблицы лидеров! Надеюсь, они внесут больше разнообразия в игру. Интересно, как скоро мы увидим улучшения после сбора отзывов от сообщества. Жду с нетерпением новых функций и наград!
Я рад, что Blizzard вернули таблицы лидеров, они были важной частью старых игр. Надеюсь, теперь их будет сложнее манипулировать. Интересно, какие еще изменения нас ждут в будущем обновлениях.
Порадовало, что исправили баги с Паладином. Особенно проблема с застреванием при использовании Advance. Это действительно мешало игровому процессу. Жду новых улучшений и добавления второго класса в апрельском дополнении!