Система рейтингов ESRB создана, чтобы помочь покупателям принимать более осознанные решения и защитить людей от контента, который может быть для них неподходящим. Иногда очевидно, что игра предназначена исключительно для взрослых. Очень редкий рейтинг Adults Only получают такие игры, как печально известная версия Manhunt 2 для ПК, из-за своей чрезмерной откровенности.
Однако не всегда все так однозначно. Факторы, такие как насилие, резкие испуги и глубокие взрослые темы, присутствуют во многих играх, которые на первый взгляд кажутся предназначенными для детей или более молодых игроков. Эти игры далеки от откровенности Manhunt, но несомненно создают впечатление, что они были созданы для взрослых игроков.
The Legend Of Zelda: Majora's Mask
Весьма тревожное начало с улыбкой Продавца Масок
The Legend of Zelda — это поистине магическая серия, не только благодаря успешности, но и благодаря своему яркому и сказочному миру. Хотя в ней присутствуют мировые катастрофы и эпические битвы, уникальный шарм и культовая музыка серии не позволяют тону погружаться в глубокие мрачные воды. Однако The Legend of Zelda: Majora's Mask является исключением из этого правила.
Эта игра вызывает беспокойство, чего обычно не ожидаешь от игр серии Zelda, что делает её весьма любопытной. Вместо сказочного мира Хайрула действие происходит в Терминусе, и сюжет вращается вокруг попыток Линка остановить временную петлю в стиле Дня сурка, в которую попало королевство, и предотвратить столкновение огромной Луны с миром. Здесь исследуются глубокие взрослые темы, и Линк получает ценные уроки от тех, кто видит свой конец и, похоже, принимает его. Тьма Черепного ребёнка и Маски Мажоры, а также причины её появления делают повествование всё более мрачным по мере того, как мы узнаем больше. Серия, безусловно, не боится затрагивать такие концепции, но никогда не делала этого настолько открыто и трогательно.
Shadow The Hedgehog
Серия никогда не была настолько мрачной
Шэдоу — это Варио для Соника, антипод, который существует, чтобы встряхнуть ситуацию и принять не героическое решение, когда это необходимо. В 2005 году он получил главную роль в Shadow the Hedgehog, уникальном опыте, который Соник никогда не предлагал своим фанатам. В игре Землю захватывает инопланетная раса Черные Руки, и моральная неоднозначность Шэдоу используется для формирования повествования по его усмотрению. Сильной стороной игры является возможность выбрать сторону: поддержать захватчиков или защитников планеты через свой выбор миссий. В зависимости от принятых решений, есть почти десяток различных концовок, а динамичная музыка и нескончаемый экшен подчеркивают эту мрачную версию игры о Сонике.
Идея состояла в том, чтобы объединить культовые элементы игр, такие как сверхбыстрые платформенные уровни, с элементами, отражающими более взрослые наклонности Шэдоу. Это было достигнуто, дав ему в руки оружие, что добавило новизну в сражения. Однако создается впечатление, что из игры можно было бы извлечь больше, если бы Шэдоу использовал крепкие выражения, что действительно придало бы игре атмосферу взрослого боевика.
Stray
Далеко не милый рассказ о котенке
Stray произвела фурор при выпуске в 2022 году, и это легко понять. В целом, нам не нужно больше, чем приключенческий котенок в главной роли, чтобы весело провести время. Однако это не милый и сказочный рассказ как Little Kitty Big City; в центре Stray лежит что-то темное и крайне тревожное, чего многие, начавшие играть в милую вирусную игру про котика, не могли предугадать.
Эта постапокалиптическая игра происходит в подземном городе, который когда-то был безопасным убежищем для людей, пока таинственная болезнь не уничтожила их. Теперь это разрушающееся и невероятно зловещее место, населённое машинами в стиле NieR: Automata, которые когда-то служили людям. Это трагическая история, разворачивающаяся через повествование окружения, и поднимающая темы утраты, стойкости и воли защищать оставшееся, что делает Stray намного глубже, чем она кажется на первый взгляд. Некоторые взаимодействия с Компаньонами разбивают сердце, что, вероятно, слишком для более юных игроков.
Subnautica
Что скрывается в глубинах
В этой игре на выживание протагонист терпит крушение на загадочной водной планете 4546B. С небольшим количеством ресурсов, они должны углубляться в воды и исследовать планету, чтобы собрать больше информации о своей ситуации и понять, как они могут в конечном итоге спастись. Ощущение изоляции и неизвестности постепенно проникает и не покидает, пока игроки экспериментируют с глубокими механиками строительства базы.
Subnautica официально не является хоррор-игрой, но, тем не менее, она великолепно передает атмосферу одной из них. Она постепенно наращивает напряжение, начиная с встреч с крошечными, безобидными существами ближе к поверхности и переходя к огромным ужасам в темноте глубин. Это игра, которая идеально передает атмосферу заточения в огромном океане и незнания, какие существа могут разделять с вами эти воды. Это также могло бы стать отличной основой для более традиционного хоррора.
Valiant Hearts: The Great War
Ужасы войны
Мировые войны были популярной обстановкой для многих классических шутеров от первого лица. Трагический размах обоих конфликтов делает их отличным фоном для жестоких сражений, непрекращающегося экшена и эмоциональных сцен, которые так часто определяют жанр. В 2014 году Ubisoft Montpellier выбрали обстановку Первой мировой войны в совершенно ином направлении, сосредоточившись на небольшой группе персонажей и повествуя их личные истории.
Valiant Hearts не является шутером, а скорее головоломкой, похожей на квест, но с более прямым управлением. Минимум диалогов, история и путь вперед передаются через визуальную подачу. К счастью, графика просто великолепна, это 2D-шедевр, созданный с помощью движка UbiArt Framework. Те игроки, которые стремятся найти каждый маленький секрет, будут вознаграждены «сувенирами» с каждого уровня, предоставляющими больше душераздирающего контекста событий войны. В игре присутствует огромная эмоциональная глубина, и, несмотря на почти мультяшную визуализацию, она насыщена тяжелыми темами.
Don't Starve
Еще один выживач с мрачной стороной
Игры на выживание, конечно, не должны быть дружелюбными и доступными. Вся концепция заключается в том, чтобы пережить еще один день в враждебном мире, который знает множество способов уничтожить вас. С самого тревожного вступительного ролика ясно, что Don't Starveбудет бескомпромиссно жуткой. Может показаться, что все не так уж и плохо, когда вы только начинаете изучать мир и осваиваетесь, но когда наступает темнота, вы начинаете видеть, насколько страшными могут стать вещи.
Снова, это не строго хоррор-игра, но ее жуткость не имеет себе равных, и это игра, которая раскрывает свои более неприятные сюрпризы со временем. Существуют ужасные мини-боссы, которые могут появиться в зависимости от ваших действий, и новички, которые не были испорчены спойлерами, даже не узнают, что они сделали что-то «неправильное», пока одно из этих ужасных существ не появится поблизости. Это жуткий поворот в жанре выживания, и одна из самых стойких игр из-за этого, но она определенно не подходит для всех возрастов.
Cultist Simulator
Взрослые темы и чистая, бескомпромиссная сложность
Некоторые игры бережно ведут вас за руку на протяжении всего процесса, с каждым обозначенным заданием, с каждым объясненным механизмом, и такими длинными обучениями, что они могут даже навредить игре. Абсолютной противоположностью этому является Cultist Simulator. Борьба с его сложными механиками, постоянные неудачи и постепенное приобретение (а точнее, зарабатывание) понимания того, как выжить, — вот суть игры.
В начале игры игроки выбирают сценарий, по сути, персонажа, за которого играть. После этого они разыгрывают различные карты, представляющие все от отдыха до призыва демона. Во всем этом есть множество уровней сложности, включая игру карт в правильном порядке для успешных действий и обеспечение возможности сделать то, что вы хотите, когда хотите (существует система таймеров). Все это разыгрывается на игровом поле, и много диалогов оживляют историю. Это игра, которую вы, вероятно, попробуете пятнадцать минут и больше никогда не коснетесь, или полностью погрузитесь в нее. Научитесь управлять всеми движущимися частями, включая постоянно иссякающие ресурсы, такие как деньги, и вы окажетесь в самых разнообразных захватывающих и ужасающих сценариях, но нельзя отрицать, что игра становится очень мрачной и лучше всего подходит для взрослых.
Статья отлично передает, как игры могут быть более зрелыми, чем кажется на первый взгляд. Особенно впечатлило описание атмосферы в Subnautica — этот элемент неизвестности действительно добавляет глубины игровому опыту.
Majora's Mask всегда был для меня особенной игрой. Она действительно выделяется среди других игр серии Zelda своей мрачностью и глубиной. Рад, что вы обратили на это внимание в статье.
Stray — одна из моих любимых игр, и я полностью согласен с тем, что она гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд. Темы утраты и стойкости действительно трогают — это не просто игра про милого котика.